Tabl cynnwys
Ydych chi'n gwybod pa chwaraeon y gellir eu hymarfer gyda cheffylau?
Anifail yw’r ceffyl sydd wedi mynd gyda bodau dynol ar eu taith esblygiadol ers y cyfnod cyntefig. Fel arfer fel cymdeithion ar gyfer gwaith caled, ar gyfer symud pobl a gwrthrychau, yn ogystal â chael eu defnyddio'n helaeth mewn rhyfeloedd. Roedd ceffylau yn rhan hanfodol o esblygiad dynol ac nid trwy hap a damwain y byddai chwaraeon yn cael eu hymarfer gyda nhw.
Yn yr erthygl hon byddwn yn trafod y mathau mwyaf amrywiol o chwaraeon gyda cheffylau, a elwir yn chwaraeon marchogol. Edrychwch ar y chwaraeon hyn o'r rhai mwyaf clasurol i'r rhai mwyaf diweddar ac anarferol. Mae yna fydysawd o ymarferwyr y chwaraeon hyn, yn amrywio o'r rhai mwyaf hamddenol i'r rhai mwyaf eithafol a pheryglus. Siawns na fyddwch chi'n dod o hyd i'r dull perffaith i chi!
Chwaraeon poblogaidd sy'n cael eu hymarfer gyda cheffylau
Er nad yw chwaraeon gyda cheffylau yn cael cyhoeddusrwydd eang yn ein diwylliant, mae yna nifer o chwaraeon marchogaeth sy'n gyffredin mewn y cyfryngau. Yma rydyn ni'n mynd i drafod rhai o'r chwaraeon hyn a'u rheolau.
Taming Clasurol
Mae taming clasurol yn gamp sy'n gwerthuso cysylltiad a chwrteisi'r joci a'r ceffyl, ar ôl rheolau llym iawn , lle mae unrhyw symudiad y tu allan i linell yn cael ei gosbi â cholli pwyntiau'n ddifrifol. Nod y dressage hwn yw gwneud i'r ceffyl gyfleu delwedd o ysgafnder pur wrth berfformio'rMae chwaraeon marchogaeth yn gofnod o draddodiadau ein hynafiaid. Etifeddiaeth wirioneddol yn cael ei throsglwyddo.
Mae unrhyw gamp yn ddathliad o'r gorau y gall y corff dynol ei gynnig. Mewn chwaraeon marchogaeth, mae dathliad o'r cysylltiad rhwng dynol ac anifail. Gwaith tîm sy'n mynd y tu hwnt i rywogaethau ac sy'n adlewyrchu na esblygodd bodau dynol ar eu pen eu hunain.
gorchmynion.Cododd yr anifail yng Ngwlad Groeg hynafol, a chafodd yr anifail ei hyfforddi a'i ofalu amdano mewn ffordd arbennig, heb drais a chyda'i fwyd ei hun. Amcan dofi clasurol yw hybu barddoniaeth ar ffurf symudiad.
Mae fel bale ar bedair coes, lle mae'n rhaid i'r arweinydd wybod ar ei gof drefn symudiadau a sut i'w perfformio'n berffaith. Er mwyn cyflawni'r fath feistrolaeth, mae angen llawer o amser hyfforddi ac ymarfer.
Rhaid i'r ceffyl weithredu gorchmynion y sawl sy'n trin y ceffyl yn dawel ac yn naturiol, yn ogystal â chyflawni'n berffaith y symudiadau a bennir gan y gwerthuswyr. Mae'n gamp Olympaidd sy'n fwy anodd nag y mae ymddangosiadau'n ei awgrymu.
Vaquejada
Mae Vaquejada yn tarddu o'r Gogledd-ddwyrain, ond heddiw mae'n bresennol ar yr olygfa genedlaethol. Mae'r gamp yn cynnwys ych yn cael ei ryddhau ar drac, lle mae'n rhaid i ddau gowboi ei ddilyn, gan geisio ei fwrw i lawr, fel ei fod yn cael ei adael gyda'r pedair coes i fyny.
Mae Vaquejada yn gamp ddwys , gyda y risg o ddamweiniau, cwympo a'r tarw yn ymateb yn ymosodol, yr union adrenalin hwn sydd wedi ennyn diddordeb yn y digwyddiad. Gwneir llawer o fuddsoddiadau yn ansawdd y gyrrwr a'r ceffyl, gan fod angen cryfder mawr i ddod ag ych i lawr.
Neidio
Fel mae'r enw'n awgrymu, y gamp yw yn seiliedig ar mewn gwahanol fathau o neidio gyda rhwystrau. Er ei fod yn ymddangos yn syml a gwrthrychol, y mae yn gofyn llawer gan y ceffyl, fel y mae yn rhaidcwblhau llwybr anodd, gyda gwahanol fathau o neidiau, yn yr amser byrraf posibl.
Mae hon hefyd yn gamp Olympaidd ac yn mwynhau bri. Gan mai dim ond yr anifeiliaid mwyaf parod sy'n gallu perfformio'n dda.
Marchogaeth
Y term "marchogaeth" yw'r enw a roddir ar y grefft o farchogaeth, ac o'r enw hwnnw y cymerir y treialon Olympaidd gyda cheffylau. Rhai o'r profion hyn yw: neidio (a grybwyllir uchod), dressage, gyrru a rhedeg.
Mae marchogaeth yn arfer sy'n dod o hynafiaeth. Roedd gan bobl hynafol eu ffyrdd eu hunain o farchogaeth a'u hachau ceffyl eu hunain, felly mae'n draddodiad hynafol. Dim ond ym 1883 y datblygodd marchogaeth reolau unedig, wrth iddi ddechrau cystadlu yn y Gemau Olympaidd.
Rasio Gallope
Rasio Gallopio yw'r arddull mwyaf cyffredin o chwaraeon marchogol yn y diwylliant pop . Dyma'r ras geffylau glasurol, sy'n bresennol iawn mewn ffilmiau a chyfresi, lle mae'n bosibl betio ar bwy fydd yr enillydd. Mae hefyd yn gamp sy'n mynnu llawer gan yr anifail.
Yn cynnwys joci a cheffyl, mae'r gamp yn cael ei chystadlu ar draciau a wnaed yn benodol i'r pwrpas hwn, yn amrywio o 400 i 4000 m. Gyda'r 4000 yn cael eu galw'n "wobr fawr", lle mae symiau mawr o arian yn cael eu betio ac mae'r enillydd yn cael ei ystyried yn enwog yn y maes. ar gyfer ceffylau. Mae'n gyfansoddedig odau dîm, gyda phedwar ceffyl a joci, yn gôl-geidwad, yn chwaraewr canol cae a dau ymlaen. Yr amcan yw gyrru'r bêl at gôl y gelyn gan ddefnyddio clybiau hir.
Mae pob rownd yn para saith munud a'r gêm gyfan yn para hyd at hanner can munud, y tîm sy'n sgorio'r nifer fwyaf o goliau sy'n ennill. Ym mhob rownd mae'r ceffylau yn cael eu newid, mae'n gamp ddwys ac mae'r risg o wrthdrawiadau a damweiniau yn real, sy'n ei gwneud yn beryglus iawn.
Vaulting
Mae vaulting yn llwyddo, pan yn yr un pryd, byddwch yn gamp fawreddog a radical. Mae'n fawreddog oherwydd iddo ddod i'r amlwg o'r ysgafnder a'r cytgord rhwng ceffyl a marchog yn yr hen amser. Credir mai'r tarddiad yw'r ffordd yr oedd y marchog yn gosod y ceffyl, roedd yr arferiad wedi creu ffyrdd llyfn a manwl gywir a fyddai'n olygfa i'w arsylwi.
Er gwaethaf yr ysgafnder amlwg, mae cromennog yn gamp eithafol, oherwydd rhaid i'r triniwr wneud symudiadau ar ben y ceffyl. Byddai'r dasg hon eisoes yn anodd pe bai'r anifail yn llonydd, ond rhaid eu gwneud tra bod y ceffyl yn symud.
Enduro Equestre
Ffynhonnell: //br.pinterest.comY Mae enduro yn debyg i farathon, lle mae cwrs hir y mae'n rhaid ei gwblhau. Gall y llwybr amrywio o 20 i 160 km mewn pellter. Mae dau ddull: cyflymder cyfyngedig a chyflymder rhydd.
Gweld hefyd: brathiadau chwilod? Gwybod y rhywogaeth a gofalu am y pigiadMewn cyflymder cyfyngedig, lle mae dechreuwyr yn cychwyn, mae'r llwybrau'n amrywio o 20 i 40 km a chyflymder yni ddylai'r anifail fod yn fwy na 12 km/h. O ran cyflymder rhydd, mae'r anghydfod yn cael ei benderfynu gan bwy sy'n cyrraedd gyntaf mewn pellteroedd sy'n amrywio o 60 i 120 km. Yn y ddau ddull, mae stopiau gorfodol i wirio cyflwr iechyd y ceffyl.
Gêm Boced
Mae tarddiad gêm hel iâ mewn hynafiaeth, gan ei fod yn chwaraeon sy'n cynnwys deheurwydd ac arfau rhyfel. Yn y gêm hon, rhaid i'r marchog gasglu gwrthrych, mewn llawer o achosion modrwy neu ffrwyth, yn cario cleddyf neu waywffon.
Rhaid i'r ceffylau redeg i gyrraedd y gwrthrych yn gyntaf, ei gasglu a'i gymryd i'r pwynt o ymadawiad. Gall y gwrthrych fod ar y ddaear neu wedi'i atal hyd at 2.5 m. Felly, mae gêm yr echelin yn gamp sy'n gofyn am ffocws a deheurwydd eithafol gan y gyrrwr.
Digwyddiad tair casgen
Mae'r digwyddiad tair casgen yn gamp syml ac mae ganddo gynulleidfa eang amrywiaeth o ymarferwyr, o oedolion i blant, dechreuwyr ac arbenigwyr mewn marchogaeth. Mae'r gamp yn cynnwys y beiciwr yn nyddu tri drwm tra'n marchogaeth.
Mae'r tri drymiau wedi'u trefnu mewn siâp triongl dri deg metr i ffwrdd oddi wrth ei gilydd. Pwy bynnag sy'n troelli'r tri drwm yn y lleiaf o amser sy'n ennill. Rhaid cylchdroi drymiau yn gyfan gwbl, 360º, o'r chwith i'r dde. Mae'n gamp syml, ond yn un sy'n mynnu cytgord rhwng ceffyl a marchog.
Chwe Beacons
Ffynhonnell: //br.pinterest.comY chwechmae nodau yn gofyn am ystwythder a llawer o fanwl gywirdeb. Mae'r gamp yn cynnwys yr anifail yn wynebu chwe philer, y mae'n rhaid ei osgoi mewn igam ogam heb wrthdrawiadau. Os oes rhai, fe fydd cosbau gyda chynnydd yn yr amser terfynol.
Ar ôl cyrraedd y goliau, rhaid i'r ceffyl fynd i bwynt gorffen sy'n gyfochrog â'r man cychwynnodd. Mae'r cyfranogwr sy'n cwblhau'r prawf mewn llai o amser yn ennill. Er ei bod yn ymddangos yn syml, mae'r ras yn gofyn am ddeheurwydd a chydsymud, gyda chategorïau ar gyfer amaturiaid, profiadol ac arbenigwyr.
Marchogaeth ceffyl
Marchogaeth ceffyl yw'r gamp symlaf a mwyaf hygyrch yn ein rhestr gyfan , sy'n denu newbies a chyn-filwyr i'r practis. Y prif amcan yw cynnal taith, nid oes cystadleuaeth. Felly, dyma'r arfer a argymhellir fwyaf ar gyfer y rhai sydd am ddechrau ymgyfarwyddo â marchogaeth.
Gellir ymarfer y daith ar dri chyflymder: gorymdeithio, trotian a charlamu. Ledled Brasil, mae yna wahanol grwpiau sy'n hyrwyddo marchogaeth ceffyl gyda nodweddion gwahanol, boed o lwybr yn y goedwig i daith gerdded yng nghefn gwlad. Mae'n foment gyfoethog i greu cysylltiad rhwng bodau dynol, anifeiliaid a natur.
Chwaraeon gyda cheffylau enwog dramor
Rydym wedi gweld rhai chwaraeon sy'n enwog, fodd bynnag, dramor, nid yw'n hysbys. cylched i Brasil am chwaraeon marchogaeth. Yn amrywio o ran math, rheolau ac arferion, gadewch i ni weld yn y pwnc hwn raichwaraeon yn amrywio o "wahanol" i "hollol anarferol".
Marchfyrddio
Ffynhonnell: //br.pinterest.comMae marchfyrddio yn gamp newydd ac arloesol. Mae'n cynnwys gyrrwr ar geffyl, sy'n tynnu, gyda rhaff, person arall sydd ar fwrdd gydag olwynion. Mae dau fath o foddoldeb mewn marchfyrddio: y ras lusgo a'r arena.
Mae'r ras lusgo yn syml, mae dau dîm yn cystadlu i gyrraedd y llinell derfyn yn gyntaf, mae'n ymddangos yn hawdd, ond rhaid i'r person ar y bwrdd gynnal cydbwysedd a chadernid, gormod o gyflymder a bydd yn disgyn. Mae'r arena yn cynnwys trac yn llawn o rwystrau, y mae'n rhaid i'r ceffyl a'r person ar y bwrdd ei osgoi.
Ymladd yn y canoloesoedd
Yn y gorffennol roedd yn llwyfan i ddangos uchelwyr a datrys anghydfodau rhwng rhyfelwyr a theuluoedd dylanwadol. Mae Jousting wedi gweld adfywiad yn ddiweddar, ac ychydig o reolau sydd wedi newid, gyda marchogion yn dal i wisgo arfwisg, tarianau, helmedau a gwaywffyn.
Mae'r gamp yn cynnwys llawr sglefrio mawr, gyda marchog ar bob pen. Rhaid iddynt daro'r gwrthwynebydd â'u gwaywffon, gall yr effaith fod yn 40 km yr awr. Y dyddiau hyn, mae yna gyfres o fesurau sy'n gwneud yr arfer yn fwy diogel nag yn y gorffennol, ond serch hynny, mae'n eithaf peryglus.
Polocrosse
Ffynhonnell: //br.pinterest .comMae gan Polocrosse rai tebygrwydd i polo, felly gadewch i ni ganolbwyntio arnoeich pwyntiau unigryw. Mewn polocrosse, dim ond un ceffyl a ganiateir ar gyfer y gêm gyfan, sy'n golygu bod ymdrech yr anifail yn fwy dwys. Mae'r gamp yn gofyn am waith tîm, gan ei fod wedi'i strwythuro i wneud i bob aelod basio'r bêl yn gyson i'r lleill.
Mae'r tîm yn cynnwys chwe aelod, dim ond tri ar y cae a thri wrth gefn, gyda'r aelodau bob yn ail ar ddiwedd y gêm. bob amser. Mae Polocrosse wedi cael cystadlaethau byd-eang bob pedair blynedd ers 2007.
Saethyddiaeth wedi'i Mowntio
Ffynhonnell: //br.pinterest.comMae hon yn gamp arall sydd â'i gwreiddiau mewn arferion hynafol. Beth allai wneud y gwahaniaeth rhwng ennill neu golli brwydr, heddiw mae'n gamp sydd wedi ennill llawer o boblogrwydd, gyda rhai deisebau i'w chynnwys yn y gemau Olympaidd.
Gweld hefyd: Cath wyllt: gwiriwch y disgrifiad, rhywogaethau a chwilfrydeddRhaid i'r gyrrwr deithio, tua 100 m a tharo targedau gyda saethyddiaeth, sy'n gwneud popeth hyd yn oed yn fwy anodd gan fod carlamu yn gwneud y nod yn anghyson, sef bod yn gamp sy'n gofyn am gampau medrusrwydd coeth. Dylid dal i gwblhau'r cwrs mewn dim ond ugain eiliad.
Pegio pabell
Ffynhonnell: //us.pinterest.comPegio pebyll yw'r categori ehangach sy'n cwmpasu gêm piced, ymladd a saethu ar fownt. Mae'n gamp sy'n anelu at y gyrrwr yn pinsio neu dyllu targedau sydd ar y ddaear neu'n hongian gan ddefnyddio gwaywffon, cleddyf neu daro targed wrth farchogaeth.
Mae'r categori'n cwmpasu'r cwtaintyllu, sy'n cynnwys dadwisgo mannequin heb ei ddrilio na'i fwrw oddi ar y pedestal. Yn dibynnu ar y math o begio pabell, bydd y rheolau'n pennu maint a phwysau'r ceffyl, y brid a nodweddion yr arf a ddefnyddir.
Prawf ystwythder
Ystwythder Profwch ef yn foddedd sydd, yn ogystal â bod yn ddiweddar, ers 2009, yn gwbl ddemocrataidd, y gall unrhyw un, unrhyw le, gymryd rhan. Pedair oed yn unig oedd y cyfranogwr ieuengaf erioed i gofrestru.
Mae'r International Horse Agility Club (IHAC) yn cyhoeddi'n swyddogol sut dylai'r traciau edrych, fel y gallwch chi ffilmio'ch hun yn rhedeg gyda'ch ceffyl a chymryd rhan ar-lein. Yn syml ac yn syml, fodd bynnag, mae pob trac yn gofyn am rai manylebau ac mae'r fideos yn cael eu gwirio am dwyll posibl. Mae'n ddull sy'n anelu at ehangu'r arfer o farchogaeth ceffyl i gynifer o bobl â phosibl.
Gwella sgiliau rhwng pobl ac anifeiliaid
Mae ceffylau wedi bod gyda phobl ers ffurfio'r ceffylau. gwareiddiad. Ar y dechrau fel cymdeithion hanfodol ar gyfer gwaith a rhyfel, ac yn ddiweddarach fel symbolau o foethusrwydd a statws. Mae chwaraeon marchogaeth yn rhywbeth a ddaeth i'r amlwg yn naturiol wrth i'r cysylltiad dynol ac anifeiliaid ddyfnhau.
Mae'n ddiddorol nodi bod rhai pobl yn defnyddio ceffylau mewn ffordd benodol, gan fod ganddynt draddodiadau gwahanol a gwahanol ffyrdd o ymladd. Felly, mae'r